約 3,440,408 件
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概要必殺 超必殺 取得呪文 取得スキル剣 鞭 扇 盾 曲芸 転生ボーナス 概要 主人公の初期職業。 よく言えばバランスの取れた、悪く言えば器用貧乏なステータス。 ベホイミやヒャダルコ、バギマなどが使えるため、パーティの補助火力・回復役存在。 混乱を解除できるきょくげいスキルが有用。 秘伝書スキルの戦いの歌でパーティ全体に効果半分のバイキルトをかけられると、スキル面では大器晩成。 キラージャグリングは対象が複数いるとダメージが分散、回数が安定しない、バイキルトの効果がかからないとちょっと微妙。 メタル狩には手数が多いので有用。 必殺 アクロバットスター:自身の回避率がアップ。また、カウンター攻撃を放つことがある。 超必殺 スペクタクルショー:敵全員をメタル系スライムに変化させる。 取得呪文 取得レベル 名前 3 ホイミ 8 ヒャド 10 リレミト 12 バギ 16 ヒャダルコ 21 べホイミ 24 ザオラル 30 バギマ 36 バギクロス 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - - ● - - ● - - - - - ● 曲芸 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 鞭 特技/効果 効果 MP SP らせん打ち ムチで敵1体を攻撃し、たまに混乱させる。 3 4 愛のムチ 怪人系に痛手を負わせる、グループ攻撃。 0 10 ムチそうび時こうげき力+10 ムチ装備中はこうげき力が10加算される。 - 16 しばり打ち ムチで攻撃し、敵1体をたまにマヒさせる。 3 22 ムチそうび時こうげき力+20 ムチ装備中はこうげき力が20加算される。 - 32 ねむり打ち 敵1グループをムチで叩いてねむらせる。 3 42 ムチそうび時こうげき力+30 ムチ装備中はこうげき力が30加算される。 - 55 ヒールウィップ 敵1グループを攻撃しつつ、HPを回復する。 5 68 双竜打ち 敵1グループを、ランダムで2回攻撃する。 10 82 全職業でムチそうび可 すべての職業でムチが装備できるようになる。 - 100 地這い大蛇 巨大なヘビが敵1グループにおそいかかる 16 クエスト 扇 特技/効果 効果 MP SP 花ふぶき 花びらを散らし、敵1グループをまどわす。 2 3 こうげき力+10 扇装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 といきがえし 炎や吹雪などを、そのまま相手にはね返す。 4 13 かいしん率アップ 扇装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 波紋演舞 水系モンスター1体に大打撃を与える。 0 35 こうげき力+20 扇装備中はこうげき力が20加算される - 42 風姿花伝 分身して、敵の攻撃を回避する。 3 58 こうげき力+30 扇装備中はこうげき力が30加算される - 76 おうぎのまい 優雅な踊りで、敵を選ばず数回攻撃する。 8 88 全職業で扇そうび可 すべての職業で扇が装備できるようになる。 - 100 ハッスルダンス 仲間全員のHPを70~回復 0 クエスト 盾 特技/効果 効果 MP SP シールドアタック 身を守りつつ、敵1体に攻撃する。 4 6 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 12 大ぼうぎょ ダメージを大幅に減らす、防御の技法。 3 18 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 25 ビッグシールド 盾のガード率を、大幅に上昇させる。 4 32 ミラーシールド 光の壁が、呪文をはね返す。 4 40 盾ガード率+2% 盾装備中に攻撃をガードする確率が2%加算される。 - 52 まもりのたて 聖なる光で悪い効果からじぶんの身を守る。 - 66 うけながしのかまえ 敵の攻撃をうけながし、ダメージを与える。 12 82 全職業で盾そうび可 すべての職業で盾が装備できるようになる。 - 100 痛恨完全ガード 常時発動 - クエスト 曲芸 特技/効果 効果 MP SP 火ふき芸 炎を吹いて、敵1体を攻撃する。 2 4 ひん死時身かわし率アップ HPが低くなると敵の攻撃を避けやすくなる。 - 10 ボケ ボケたおして、敵1グループを笑わせる。 0 16 常時みりょく+30 いつでもみりょくが30加算される。 - 22 ツッコミ ツッコんで、仲間1人を我に返す。 2 32 常時こうげき魔力+30 いつでもこうげき魔力が30加算される。 - 42 タップダンス タップを踏んで、敵の攻撃をかわす。 - 55 常時かいふく魔力+30 いつでもかいふく魔力が30加算される。 - 68 キラージャグリング 敵全体に向かって、無数の玉を投げる。 8 82 常時きようさ+50 いつでもきようさが50加算される。 - 100 戦いの歌 いさましい歌で仲間全員の攻撃力アップ! 16 クエスト 転生ボーナス 旅芸人の証 アクセサリー 守備力+3 いせいのそうびもつけられる(一部装備不可)
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リンク集 当サイト情報 当サイトは全ページリンクフリーとなっています。 TOP相互リンク、通常相互リンクを希望の際は、お持ちのサイトに当サイトへのリンクを作成した後、こちらのフォームからご連絡ください。(メッセージの内容には、サイト名、サイトURL、当サイトへのリンクを貼ってあるページのURLなどを記載してください) サイト名 ドラゴンクエスト9攻略Wiki サイトURL http //dragonquest9.com/ サイト紹介 ドラゴンクエスト9の攻略Wikiサイトです。 相互リンク集 大人のためのドラゴンクエスト9攻略情報 ドラクエ9攻略ちゃんねる(ドラゴンクエスト9 星空の守り人) http #x3a;//dq-9.net/ ドラゴンクエスト9 攻略の神髄 完全!ドラゴンクエスト9 星空の守り人 完全攻略裏技屋 ゲーム情報 ルネサンス ドラゴンクエスト9 星空の守り人 完全攻略 ドラゴンクエスト9 攻略 情報 交流サイト −星空− ドラゴンクエスト9 攻略 ABC http #x3a;//game-lincoln.com/DQ9/index.html ドラクエ9 星空の守り人 攻略本舗 したらばドラクエ9BBS ドラゴンクエスト9 - 攻略サイト ドラゴンクエスト9 星空の守り人 徹底攻略情報 ドラゴンクエスト9 攻略 - GAME MANIA ドラクエ9攻略・裏技情報[ドラゴンクエスト9 星空の守り人] ドラクエ9広場(ドラゴンクエスト9攻略) ドラクエ9DS攻略情報byG-Navi http //gnavi.xii.jp/dq9/top.html ドラゴンクエスト9 星空の守り人 攻略ランド 【ドラクエ9攻略】ドラゴンクエスト9最速攻略館 ドラゴンクエスト 攻略 ドラゴンクエスト9攻略の壺 Keiser NET DQ9 ドラゴンクエスト9攻略隊 DQ9攻略CLUBWiki Let sゲーム攻略 ドラゴンクエスト9 攻略の扉 ドラクエ9 Wiki ドラゴンクエスト9完全攻略ガイド ドラゴンクエスト9攻略 | Aether Games Web ドラゴンクエスト攻略情報サイト ドラゴンクエスト9完璧徹底攻略WikiWiki 【MANIATRIX】DQ9攻略 DQ9を誰よりも楽しんでやるブログ ドラゴンクエスト9〜星空の守り人〜 攻略Wiki ドラゴンクエスト9攻略の虎 ドラゴンクエスト?補完計画 ドラゴンクエスト9攻略 GAME MODE 絶対に迷わない為のドラクエ9攻略ガイド ゲーム@きままに攻略 ドラゴンクエスト9組長的攻略 ドラゴンクエスト9 データベース ドラクエ9・ブログ・ランキング ドラゴンクエストIX 星空の守り人 攻略@wiki Lapse Pointer ドラゴンクエスト9攻略wiki 表裏一体 ドラゴンクエスト9 錬金のレシピをツリー状に視覚化 ドラクエ9 宝の地図 徹底攻略 ドラゴンクエスト9 宝の地図 個人的データベース ドラクエ9イベント攻略日記 ドラクエ9 宝の地図攻略日記 ドラクエ9〜地図の入り口を求めて〜 http #x3a;//ameblo.jp/dq9-map アバンの書 - ドラクエに関する情報収集 ドラゴンクエスト9 攻略情報メモ 現在、相互リンクサイト募集中です。
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トップページへ戻る クエスト一覧を作成中 113 レンジャーの心 モンスターを怒らせた上でなだめるを20回繰り返す モンスターを怒らせるくちぶえは戦士がゆうかんスキルSP28で覚えます。なだめるはレンジャーがサバイバルスキルSP4で覚える。くちぶえで怒りにくい敵もいるようなので、怒りやすい敵を狙います。くちぶえは敵1グループに有効なので、何匹かまとめて出てきてくれるほうが楽。なだめるはSP4で覚えられるので、素早さの高い一人がくちぶえで敵1グループを怒らせ、あとの数人でなだめればてっとりばやい。手ごろなのは、トロルやりゅう兵士など 大地のキルト ビタリ山入り口プーディー 114 本物のレンジャー ギガントヒルズを1ターンで倒すのを5回繰り返す ギガントヒルズは魔獣の洞窟などに出ます。大して強くないので全員で集中攻撃すれば1ターンで倒すのは難しくないはず レンジャーの秘伝書 ビタリ山入り口のプーディー 116 まだまだ眠る大賢者 宝の地図のボス黒竜丸にイオでとどめをさす 黒竜丸はだいたいHP1800くらいなので、HPを調整してイオでとどめをさします。とどめ役はテンションを上げておくと楽 けんじゃのローブ ガナン帝国城2F本棚の賢者 117 大賢者のヒミツ 宝の地図のボスアトラスにドルマでとどめをさす アトラスは宝の地図レベル60前後で出現。HPは大体6500くらいなので調整してドルマでとどめをさす。とどめ役はテンションを上げておくと楽。あと、まほうスキルの魔力かくせい(SP68)を使うとさらに楽になる 賢者の秘伝書 ガナン帝国城2F本棚の賢者 119 ファンは大切よね! サインぜめを使って会心の一撃で敵をたおす サインぜめはオーラスキルのSP9で覚える。サイン一枚につき50ゴールドかかる。パーティをサインぜめを覚えている人だけにして、弱い敵相手にひたすらサインしまくっていればそのうち会心のサインが出ます ドハデなスーツ グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 120 スーパースターよ!再び メイクアップでみりょくを上げ、スポットライトでクラウンヘッドの怒りをひきつけてとどめをさすを10回くりかえす メイクアップする人とスポットライトを使う人は別のキャラクターでも大丈夫みたいです。最初のターンに一人目がメイクアップを使い、二人目がスポットライトを使います。そのうちどちらかの人がとどめをさせば、クエスト条件を満たします。 スーパースターの書 グビアナダンスホール左下にいるサルバリータ 配信クエスト ナンバー クエスト名 内容 報酬 121 もふもふ雲 きせきの剣でくもの大王にとどめをさす。くもの大王はドミールの里付近にいます てんしのはね 122 ステキなバースデー バースデーケーキとハッピークラッカーをサンマロウの宿屋にいる男に渡す(wi-fiショップにたまに並んでいます) オープンフィンガー 123 リッカの夢の宝物 名前に夢という単語が入った宝の地図をクリア せかいじゅのしずく せかいじゅのは 124 あぶない墓まいり セントシュタインで墓参りしているばあさんにあぶないビスチェをわたす レシピ、くらやみのミトン 125 ルイーダのヒミツ 別れた仲間のミロをさがす。ミロはカルバド(夜)の中央付近にいます。そのあと船でジャーホジ地方の墓へ行くと友情の首飾りがあります。ルイーダに首飾りを見せるとクエストクリア ルイーダが仲間になる 126 ぱふぱふ少女 ボストロールからゲンキ草を盗む 127 王の見る夢 クエスト06をクリアしている事が条件。セントシュタインの王様から依頼を受ける。ナザム村の協会にいる女性に、うらみのほうじゅ、けんじゃのせいすい、どくどくヘドロを渡し、ドリマイザーをもらってセントシュタインの王に渡す しんかんのグローブ、しんかんのブーツ 128 ぶちこわせスキマを 宝の地図の洞くつに出るスライムマデュラを倒して銀のつるはしを持ってくる 129 書物のカギをさがせ セントシュタインの姫から依頼を受ける。セントシュタイン道具屋にいる老人と話す。「けだかき」という言葉が入っている宝の地図をクリアする 配信キャラクター キャラクター もらえるもの アリーナ アリーナの服 宿屋の状態を最高にするとアリーナのてぶくろがもらえます ククール ククールの服 宿屋の状態が最高だとククールのグローブがもらえます ご意見はこちら だめためにならない (2009-08-03 12 58 02) 何が知りたいか書いてくれるとわかる範囲でお答えします (2009-08-03 20 08 23) アルマの塔のクエストは何ですか? (2009-12-06 19 36 00) なぞの町内会費の払い方 (2010-10-13 20 52 15) コメント
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総評 63点 【★★★★☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 3 3 4 4 4 4 2 3 3 5 流石の話題作、あっという間に300万本売れたDQシリーズ最新作。 システムは8の進化形と呼べるものになっており、主人公や仲間をキャラメイクによって生み出すシステムを採用したことに合わせて職業や装備などがよりパーソナルな役割や意味を持つものに仕上がっている。 ゲーム自体はそれなりに面白く、調整面でもDQらしい「ちょっとずつのLV上げが必要」な環境が再現できているのも良い。主な難点はクリア後に用意されたやり込み要素が全てプレイヤーに嫌と言うほど時間を使わせるようになっている点。 ネット上でちらほら見かける、ガングロ妖精に必要以上の拒絶反応が出ている人には正直苦笑。 1:プレイ時間 【★★★☆☆】 通り道でやれそうなクエストだけこなしつつ進んで本編クリアまで約30時間。クリア後は不思議な地図LV99クリアまでで管理人は約90時間。ただし、用意されたいくつかの要素それぞれに山ほど時間がかかる仕様なので、あまり参考にはならないと思う。 本編の長さは、ボリューミーとは言い難くもDSのRPGとしての及第点は守れている。これでクリア後も順調に遊べる調整がしっかりなされていればもっと良かったのだが。本気で充足しようと思ったら200や300時間では足りないだろうクリア後要素の数々にはうんざりである。詳しくはやりこみ要素項で口述する。長く遊べる要素を準備するのは悪いことではないのだが、製作者はプレイヤーに瞬時に「自分では全部はやりきれない」と感じさせては遊んでもらえないということを理解するべき。 長く遊べる、というよりも長く遊ばされる、ゲームの典型になってしまっていたのが残念。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★★☆☆】 あらすじ: 人間界のはるか上空には座する天使の住む国。そこに住む天使たちは、人間たちを影から支え魔物から守ることで、感謝の気持ちの結晶である星のオーラを集め世界樹に捧げ続けていた。世界樹に力が満ちる時女神の果実が実り、神の国への道が開かれる。天使に伝わる言い伝えである。主人公も尊敬する師・イザヤールの元で日々星のオーラを集めていたのだが、そんなある日、ついに女神の果実が実る時が訪れようとしていた―― 我ながら公式ページの内容と大差無い酷いあらすじ(笑 本編は世界を回りながら女神の果実を集めて回り、その後イベントを経て最後の敵との対決を迎える。全編通して割合あっさりしたショートストーリーが続き、クライマックス及びその解決においてさえ特にサプライズも何も無いままに進んでしまうのは残念。結果、どうしてもボリューム感の無い印象が強く感じられてしまう。 ゲーム開始直後から多くの伏線を張りながら進むのに、その多くが回収されずにエンディングを迎えてしまうのも惜しい。この点に関しては、今後配信クエストとしてまだ設定に関わる物語も多く存在するようなのでそちらに期待か。 評価できるのは、一つ一つの物語が一応ちゃんと「人間には醜い部分がある。だが、そういう人間ばかりではない」という描き方がなされていたことか。本作の設定では人間自体を天使の守る対象であり、世界樹が実をつけるのに必要不可欠な存在である、即ち世界を良い方向に導く存在として描いている。そのような世界観にありながら、人間を正の方向に描くことができていない物語もたまにあるから困る。今回はそういった食い違いは起こっておらず、好印象ではあった。 3:難易度設定・調整 【★★★★☆】 冒頭に書いたとおり、ダンジョン一つ一つでちょっとずつのレベル上げが必須な難易度調整はいかにもDQらしい。管理人は基本的に本編中は物語を追いたい為難易度は低い方が良いのだが、こういったシリーズの持つ特色を殺さずにおこうという配慮は大切である。シリーズものがSEや定番音楽をそのまま使うことは既に決まり事のようになっているが、こうした見えない部分にも統一感は存在しているのだ。 本作では職業変更に止まって特定の魔法しか唱えることができないようになっており、パーティの職業構成次第ではリレミトが仕様できない旅を強いられることになる。この魔法に関する仕様変更はモンハンのような、複数人数でのプレイを念頭に置いたものとしては間違っていないのだが……例えば高額に設定したリレミトアイテムを道具屋に置くなど、救援策が何一つ用意されていないのは×。これはここに限った話ではなく、特技や装備などの面でも言えること。 クリア後に関してはもう馬鹿かと。「DQでモンハンやってみました」にしか見えない低ドロップ率のアイテムとそれらを用いた武器防具の合成は酷い。あれはモンハンの持つアクション性や仲間との協力があってこそ、それらが一つも追いついていない本作でやろうとしても辛いだけである。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★★★☆】 「猛烈にハマったりはしないけど、LV上げでも遊ぼうと思えばのんびりいつまででも遊べそう」という感覚はちゃんと作ることができており、DSで発売されるDQということで不安視されていたが及第点は守れている。といっても、移動・戦闘などの基本的なシステムは従来から大きな変化は無いので当然と言えば当然ではあるのだが。 入力してからのレスポンスも良いし、操作への配慮も多く悪くない。プレイしていてシステム面でストレスが溜まる部分はあまり無いだろう。前述のリレミト等くらいか。 5:独自システム 【★★★★☆】 やり込み要素も含めて色々用意されてはいるが、目新しいものは殆ど無い。 →マルチプレイ 集まったプレイヤーの中から一人ホストを決定し、他の人はその人の世界にお邪魔する形で協力プレイを行うことができる。プレイ中はそれぞれ別々に行動するが、他の人が戦闘している間はこちらからはフィールドでとどまっているように見える。そこに突っ込むことで後追い型で自分もその戦闘に参加することができる。物語の進行度や世界はホスト基準となる為、一緒に冒険、といっても従来の協力プレイのそれとは大きく異なるものとなっている。勿論、本篇を進めることができるのはホストプレイヤーのみ。……正直、いっそモンハンのようにクエストやダンジョンを選んで仲間と協力する形式にしたらよかった、と感じたが。Wi-Fiまで対応すると言っておきながら結局ワイヤレス通信でしか使えなかったことからも分かるように、本通信システムの完成度は高くはない。 →Wi-Fiによる通信 一日一回通信することで毎日違うラインナップの店で買い物ができたり(本来は店に売っていないアイテムが多い)、イベントの配信が行われる。歴代キャラクターを呼び込むこともできる。クリア後のイベントの多くはまだ未配信で今後のお楽しみである。が、改造利用者は解禁できてしまっているらしく、攻略サイトでは全て紹介されている。 →すれちがい通信 お互いの主人公をお客さんとして呼んでこれる。クリアした宝の地図(やり込み要素項で後述)をもらえたり、沢山集めることでイベントが起きたりする。 →キャラメイク 髪型や顔のパーツ、身長や体型などを自分で選んで主人公や仲間を作って冒険を行う。 この辺もモンハンらしいよなぁ、と感じた点の一つだったり。ただ、通信システム自体があまり活用しようというものではない故にそこまでの必要性は感じられないのだが。管理人は、キャラメイクしないタイプの方が好みなんですよね。 →錬金釜 材料を集めて釜に入れると別のアイテムが生み出される、まぁよくあるシステムであり8にもあった。 しかし、本作の錬金釜はどうにも調整が下手で使い勝手が良くない。本編中は材料の手に入るタイミングが少しおかしく、何かが作れる瞬間にはすでにそのアイテムが手に入っていたり店で売られていたりするのだ。錬金を行うメリットが無い。逆にクリア後はと言えば、強装備の殆どがこの錬金で手に入るものとして用意されていて、ボスや敵が落とすアイテムや高LVの宝の地図からしか手に入らないアイテムを延々と集めなければ作成できなかったりする。もう少し上手い設定ができていたらよかったのだが。時間は使わせれば良いというものではない。 →転職 本作は職業ごとにレベルが独立して存在しており、転職を行うことでレベルや能力値が変化する。 同時に使用可能な魔法や装備も変わる。特に本篇中はレベル初期化は大きな足かせとなる為、あまり何度も転職を繰り返すことは得策ではないだろう。前述の通り、システムを変える際のフォローが殆ど無いのが残念。レベル99の職業をレベル1に戻すことができる転生というシステムも存在するが、そこまでプレイしない人も多いだろう。 6:価値 【★★★★☆】 管理人の購入価格:3980円 DQに過度な幻想を抱いておらず、長く遊べるだけRPGが好きな人であれば十二分に基は取れる。 ただし、管理人の周囲にも最後までプレイせずに辞めた人は多く存在しており、どうしても肌に合わないという人も多いようである。冒頭に書いた通り、コギャル妖精に拒絶反応が出る人もいる。 クエスト配信もある為、あまりゲームをやらない人であればこれだけでもOKかもしれない。管理人自信は到底そんな風には思えないが。笑。 7:キャラクター 【★★☆☆☆】 本作では主人公や一緒に旅をする仲間を全てキャラクターメイキングで構成するので、感情移入は将人気あまりできない(これは管理人の感情移入の定義によるもの。他者に自分を重ねるからこその「移入」であると管理人は考える。詳しくは前書きを参照のこと)。 しかも数少ない一緒に行動するキャラクターというのがコギャル妖精なのだから目も当てられない。管理人はそれほど嫌だという気はしなかったが、それでもファンタジックな世界観にマッチしていると考えられるほどではない。というか、それはないだろう。一体製作陣の会議でどんな流れがあってあのキャラクターが通ったのか、その全容と流れを一度お目にかかりたいものだ。 8:やりこみ要素 【★★★☆☆】 →宝の地図 クリア後にある国の王様から地図が一つ貰える(本編中にも冒険家から一枚貰える)。まずワールドマップの一部を切り出した形のその地図の示す場所を探す。示された場所にはランダムに生成されたダンジョンが用意されている。最奥にはボスがおり、そのボスを倒すと次の地図が貰える。 また、一つ一つの地図にはレベルが設定されており、主人公たちのレベルを上げたりボスを早いターンで倒したりすることで少しずつそのレベルを上げてゆき、LV99の地図にたどりつくとようやく最後の敵との対峙となる。主人公たちのレベルが上がらないと何度潜ってもなかなか地図のレベルも上がらず、イライラさせられる。少なくとも下がることは無いようにするなど、もう少しスムーズに先に進む仕様であればもっと楽しかっただろうに。残念。 →クエストシステム 本編中から存在するが、町の人からクエストを受けてそれをこなしてゆく。クリア後には多くの依頼が解禁されるし、配信クエストにも手を出せるようになる。その報酬が割合どうでもよいものが多く、ここでしか手に入らないものが貰えるのはほんのごく一部。相関関係のあるクエストもあまり無い。この辺りはどれも修正点であろう。 →魔王の地図 特定のイベントで手に入る魔王の地図と呼ばれるものには、過去のドラクエで戦ってきた歴代魔王と戦闘することができる。一番最初に手に入るのはおそらくバラモス。その多くは配信クエストとして用意されており、まだプレイできない。また、この魔王を倒した際には得られる経験値を魔王に与えることができる。一回与えると一回レベルが上昇する。これを繰り返して相手の魔王のレベルを上げてやらないと良いアイテムが入手できない。ひたすらに繰り返しの作業である。 ちなみに、それぞれの魔王に10%未満のドロップアイテムが用意されており、それを複数集めなければいけない錬金アイテムも多く存在している。 9:グラフィック・アニメ 【★★★☆☆】 DSらしいポリゴンだが非常に生き生きと動くモンスターたちが非常に良い。町やダンジョンの広さ・デザインとキャラの移動速度のつりあいも取れており気持ち良くプレイできる。 残念だったのは、せっかくキャラメイクができるのにその選択肢が少なくバリエーションに乏しい点。10種類用意されていようがそのうち5種類が「これは選ばんて」っつーネタ系では意味がないのだ。もう少し他と被らない選択ができるようになっていたら良かった。 10:その他 【★★★★★】 配信クエストで名前のあるキャラを連れて歩けるのはやっぱり良い。 歴代キャラも早くもっとたくさん来てほしいものだ。 やはり有名シリーズということで管理人も考えながらプレイしたせいか、色々と目についてしまい評価が低めになってしまったかもしれない。
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1 ボケ 4 周囲の敵を笑わせ、行動不能状態にする 2 常時みりょく+10 12 3 ツッコミ 22 ツッコミを入れ、マヒ、魅力、眠り、混乱状態から回復させる 4 常時すばやさ+10 34 5 タップダンス(専用) 46 自分自身のみかわし率をアップさせ、攻撃を避けやすくする 6 常時こうげき魔力+10 54 7 キラージャグリング(専用) 68 攻撃範囲内にいる敵に、複数回連続攻撃 8 常時かいふく魔力+10 78 9 常時きようさ+10 82 10 ハッスルダンス(専用) 100 自分の周囲にいる味方全員のHPを、70ポイント以上回復
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金田一の被害者叩く奴を見下した暇人の構ってちゃんのリアルクズはおみくにナイフでメッタ刺しにされて死ねばいいんじゃないかなー? アニヲタWikiでコナンの犯人の刑の話した奴は呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ呪われろ
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概要 Ⅸに登場するパラメータ。 Ⅸで新たに作られた、回復能力に影響する能力値。 回復に関わる魔力。作中では「かいふく魔力」と表示されている。 この値が高くなると、回復呪文によるHP回復量が増加したり、即死呪文の成功率が上昇する。 攻撃呪文と違い、回復呪文はこちらのHPという限界もあり、僧侶のベホマなどは回復魔力に影響されないため軽視されがちな能力値だが、 単純な効果の比率は攻撃呪文よりも大きいため、上げておけば賢者やレンジャーはかなり重宝するだろう。 影響回復呪文、特技 即死系呪文、攻撃特技 パラメータ変化方法 職業による差 底上げ 参考項目 影響 回復呪文、特技 例として、ホイミはHPを30~40回復させる呪文だが、パラメータが一定の数値を超えると回復量も増えていき、 最終的には、ホイミでベホイミの基準値の2倍近く回復出来るようになる(ホイミの最高回復量は155~165)。 当然、これは最高値の999の場合ではあるが、その効果は高い。 最高値で無くとも、回復魔力700あればベホイムでは400以上、ベホマラーでも軽く200以上回復できるようになる。 また、ザオラルや杖の秘伝書特技ふっかつのつえにも影響する。 これらは成功率が50%・蘇生時のHP回復量が25%となっているが、 パラメータが上がれば成功率は最高で75%まで上がり、HP回復量も最高で50%にまで上がる。 なお、敵にはこのパラメータは設定されておらず、敵のザオラルの成功率は50%で固定である。 ちなみにⅨの僧侶はラリホーを覚えるのだが、そちらは【こうげき魔力】で判定される。 他の補助呪文の大半も攻撃魔力で成功率が上がるため、実は回復魔力で左右される呪文は攻撃魔力に比べると数が少なくなっている。 即死系呪文、攻撃特技 一方で、攻撃呪文の威力に影響するのは攻撃魔力であるのに対し、僧侶が覚える【ザキ系】呪文に関しては、このステータスが高いほど命中率が上がる。 つまり回復魔力が低い時点だと成功率は低いが、かなり高くなるとある程度即死系に耐性を持っている敵に対してもそこそこ当たりやすくなる。 回復に関する魔力が即死させる確率に影響するという、意味深なパラメータでもある。 パラディンの秘伝書の特技【グランドネビュラ】の威力も、このパラメータに依存する。 パラメータ変化方法 【聖なる祈り】で2段階上昇の値を2倍(+100%)に、【神秘のさとり】で1段階上昇の1.5倍に引き上げることが可能。 いずれも持続ターンは6~9。 なお、一時的に下降させる手段は存在しない。 職業による差 職業別の高さでは、僧侶が最も高く、次いでスーパースター、賢者の順。 戦士やバトルマスターといった物理攻撃職や、攻撃呪文が得意な魔法使い等は0のまま成長しない。 底上げ ドーピングアイテムは【しんこうのたね】。 入手は宝箱かワイトキングのレアドロップが基本だが、Wi-Fiショッピングでは品揃えに入れば10000Gで買える。 高いか安いかはプレイヤー次第だろう。 僧侶の固有スキル【しんこう心】で+180、賢者の【さとり】で+60、旅芸人の【きょくげい】とパラディンの【はくあい】で各+30と、最高で300底上げする事が可能。 参考項目 【こうげき魔力】
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1 ボケ 4 周囲の敵を笑わせ、行動不能状態にする 編集 2 常時みりょく+10 12 編集 3 ツッコミ 22 ツッコミを入れ、マヒ、魅力、眠り、混乱状態から回復させる 編集 4 常時すばやさ+10 34 編集 5 タップダンス(専用) 46 自分自身のみかわし率をアップさせ、攻撃を避けやすくする 編集 6 常時こうげき魔力+10 54 編集 7 キラージャグリング(専用) 68 攻撃範囲内にいる敵に、複数回連続攻撃 編集 8 常時かいふく魔力+10 78 編集 9 常時きようさ+10 82 編集 10 ハッスルダンス(専用) 100 自分の周囲にいる味方全員のHPを、70ポイント以上回復 編集 ボケ ツッコミ キラージャグリング ハッスルダンス みんなのHPを回復 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエスト157 TOP クエスト クエスト141〜160 クエスト157 [#q4d6ed80] クエスト157「宿王をめざして」 [#yaee09f9] 内容・クリア手順 [#m6fbf7de] リッカの初期ステータスと装備品 [#aa4451cc] ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クエスト157「宿王をめざして」 No. クエスト名 場所 相手 受注条件 報酬 配信開始日 157 宿王をめざして (ストーリー) セントシュタイン城下町 リッカ 本編クリア後クエスト156をクリアしている リッカが仲間になる 2010/01/01 内容・クリア手順 クエスト受注条件:本編クリア後、クエスト156クリア済み セントシュタイン国王と話をする 宿王グランプリ決勝戦の説明を聞く 地形が遺跡の宝の地図のダンジョンに出現する、アイアンブルドーを20体倒す セントシュタイン国王と話をする カウンター裏からリッカに話しかけると、彼女が仲間になってクリア リッカの初期ステータスと装備品 初期職業/レベル HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく かいふく魔力 こうげき魔力 魔法使い/Lv1 18 16 4 18 7 14 7 0 18 EXP 0 残スキルポイント 0 武器 盾 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリ なし なし リッカのバンダナ リッカの服 なし なし リッカのくつ なし